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I enter the Darkness
Übernahme - männlich
Crewmitglied der Sphinx
für 40.000 Gold gesucht
dabei seit Dec 2014
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#1

I enter the darkness
and claim my release

22 Jahre (Auf 1-2 Jahre änderbar) | Männlich | Arzt

Elian gehört zu den seltenen Menschen, die sagen, was sie denken, meinen, was sie sagen, und selbst tun, was sie predigen. Für einen Mann, der Kompromisslosigkeit in anderen verabscheut, ist er selbst erstaunlich festgefahren in seinem Denken und vor allem seinen Prinzipien. Wenn er an sich selbst nicht einen noch härteren Maßstab anlegen würde als an alle anderen, wäre es vermutlich schwer, ihn gern zu haben.
Man könnte Elian mit verschiedenen Ausdrücken beschreiben: Er ist ein Künstler, der für das Schöne und Ausgeglichene in allen Bereichen lebt und atmet. Er ist ein Arzt und als solcher jemand, der sich dem Prinzip der Hilfsbereitschaft und Heilung verschrieben hat. Und er ist Rebell gegen festgefahrene Strukturen, gnadenlos in seinem Idealismus und Freiheitswillen. Dass er mit diesen Eigenschaften auf der Militärakademie vielerorts angeeckt ist, dürfte klar sein; und es verwundert sicher nicht, dass er auch mit seinem strengen, macht- und geldgeilen Vater auf keinen grünen Zweig kam. Dennoch bringt Elian aus Elternhaus und Ausbildung viele Eigenschaften mit, die für ihn überlebensnotwendig geworden sind. Dazu gehören seine Bildung, seine innere Widerstandskraft (denn wer von klein auf trotz regelmäßigen Schlägen weiterhin aufbegehrt, den bricht so schnell nichts mehr) und, ironischer Weise, seine enorme Fantasie und Empathie. Er weiß, wie es ist, unterdrückt und in rigide Strukturen gepresst zu werden und er erkennt Ungerechtigkeit, wenn er sie sieht. Das macht es ihm leicht, mit anderen mitzufühlen. Es hilft natürlich auch, dass er von Haus aus an Menschen interessiert ist und sich allein schon deswegen zu einem guten Zuhörer entwickelt hat, der im Zweifelsfall lieber versucht, konstruktiv zu helfen statt sich über die andere Person lustig zu machen. Darüber hinaus ist er sehr gut darin geworden, sich im Notfall weg zu träumen und die Realität für eine Weile hinter sich zu lassen. Dieses Verhalten mag für manche so wirken, als würde er den Kopf in den Sand stecken - aber dem ist nicht so. Im Anschluss an seine Träumereien hat Elian in aller Regel die Stärke und Inspiration gefunden, das Beste aus einer scheinbar festgefahrenen, ausweglosen Situation zu machen.
Elian war schon immer ein aufgewecktes Kerlchen und selbst auf der Akademie nicht selten der klügste Kopf im Raum. Dieses Bewusstsein würde auf wohl Jeden abfärben, der nicht von Grund auf (unrealistisch) bescheiden ist. Bei Elian manifestiert es sich in Form von Neugierde, Übermut und Schalk. Besonders wenn er gelangweilt ist oder ihn der Hafer sticht, fällt es ihm schwer der Versuchung zu widerstehen, seinem Gegenüber einen (in der Regel harmlosen) Streich zu spielen oder seinen Gesprächspartner mit Doppeldeutigkeiten und schlagfertigen Bemerkungen auszutricksen. Für ihn ist das ein aufregendes Spiel, und da er Lügen komplett ablehnt, ist es für ihn immer wieder eine Herausforderung, ob er einen Menschen mit sorgfältig ausgewählten und formulierten Wahrheiten aufs Glatteis führen kann. Dass er sich hiermit und mit seinen sonstigen Eigenschaften gerade auf der Militärakademie nicht nur Freunde gemacht hat, ist vermutlich normal. Neben jenen, die ihn amüsant und vielleicht sogar brillant fanden, gab es immer auch jene, die Elian gerne die Nase und verschiedene andere Knochen gebrochen hätten. Wäre er nicht von seinem Vater schon darin gedrillt worden, Schläge wegzustecken (vielen lieben Dank, Papa!), hätte er es also spätestens in der Ausbildung lernen müssen.
Elians größte Schwachstelle sind seine sexuelle Orientierung (er ist bisexuell, was er aber bisher nicht wirklich ausgelebt hat, da er NICHT suizidal ist) und die Liebe zu seinen beiden Geschwistern. Gerade letzteres hat ihm in der Vergangenheit sehr weh getan, denn seine Schwester wurde von seinem Vater an ein absolutes Scheusal von Mann zwangsverheiratet, ohne dass Elian sie hätte retten können (hallo, Schuldgefühle) und sein Bruder hat den Vater im Affekt getötet und ist ohne noch ein Wort zu Elian geflohen. Obwohl Elian sich rein rational denken kann, dass es nichts Aspens Plan war, ihn in die Sache mit hinein zu ziehen, kann er doch nicht umhin, sich von seinem älteren Bruder verraten und verkauft zu fühlen. Immerhin war es nicht Aspen, sondern Elian, der von den Wachen mit blutigen Händen ertappt wurde (er hatte die Leiche gefunden und versucht, den abgestochenen Vater zu retten). Er konnte gerade so fliehen und musste, obwohl er unschuldig ist, seine gesamte Existenz aufgeben, um fliehen und weiterleben zu können.
- ehemaliger Charaktertext
Übername | 1 Vorbesitzer | Liam Hemsworth
Sollte nach Möglichkeit beibehalten werden, sonst lassen wir gern mit uns verhandeln :)
Harte Zeiten liegen hinter ihm – und vor ihm. Monatelang war Elian auf der Flucht vor der Marine, vor 'seinen eigenen Leuten', die ihn für den Mord an seinem Vater erbarmungslos jagten. Einen Mord, den nicht er, sondern sein älterer Bruder Aspen begangen hat, kurz bevor er von der Bildfläche verschwand. Seit dem war Elian auf der Suche nach ihm und hat zugleich versucht, unentdeckt zu bleiben. Bis er in Plot V – Melodie des Frühlings auf die Crew der Sphinx und damit auch auf Aspen traf, der mit ihnen segelte. Sie begruben das Kriegsbeil und Elian entschied, seinen Bruder zu begleiten, sich der Crew ebenfalls anzuschließen.
Doch nur wenige Wochen danach änderte sich alles.
Nun steht er am Scheideweg. Sein Bruder und sein Geliebter sind tot, erschossen vor seinen Augen, kurz bevor sie das rettende Schiff erreichten. Elian versankt in einem Strudel aus Schmerz, Ohnmacht und Wut, aus dem er sich nun langsam heraus kämpft. Doch wie, das steht noch offen.

Auf der Sphinx kennt Elian Talin Dravean, einer der Captains, zu der er wenige Jahre zuvor bereits ein loses Band knüpfte. Gegen ihren Bruder Lucien Dravean richtet sich nun jedoch ein Großteil seines Zorns. Denn er war es, der den Befehl zum Ablegen gab, als Aspen und Taranis noch versuchten, die Sicherheit des Schiffes zu erreichen. Und dann ist da natürlich noch Shanaya Árashi, die einstige Verlobte Aspens, die es nicht lassen kann, ihn mit hämischen Bemerkungen über seinen toten Bruder zu provozieren. Seine Ausbildung als Schiffsarzt hält Elian bisher noch geheim, aber er kann es nicht lassen Gregory Scovell genau im Auge zu behalten, der sich ohne jedes Fachwissen an dieser komplexen Aufgabe versucht. Zum Rest der Crew bestehen bereits einige noch lose Sympathien, die sich auf aktive Absprache und Vertiefung freuen.
Da die Montrose-Brüder bereits prägender Teil der Mannschaft waren, würden wir uns wünschen, dass der Name erhalten bleibt. Sollte er jedoch ein einschneidendes Manko sein, könnte Elian sich zum besseren Schutz einen Decknamen gewählt haben, sodass der Account auch umbenannt werden kann.

Welche Voraussetzungen musst Du für eine Bewerbung mitbringen? Ganz klar: Gar keine.
Weder benötigst Du Kenntnisse über Geschichte, noch über Piraten oder die Segelschifffahrt. Auch unser Team und der Großteil unserer bisherigen Mitglieder kennt sich in diesen Bereichen kaum aus. Doch die Inselwelten verfügen über eine stetig wachsende Bibliothek, die Beiträge zu allen für das Rollenspiel relevanten Themen enthält. Fehlt etwas, dann begibt sich unser Team auf Recherche, bereitet den entsprechenden Sachverhalt in informativen Texten für alle Mitglieder auf und veröffentlicht sie in unserer Weltenbibliothek. Darüber hinaus kannst Du uns selbstverständlich jederzeit mit Fragen löchern. Nicht nur das Team sondern auch unsere Mitglieder stehen Dir mit Rat und Tat zur Seite.
Also, wenn der Charakter Dein Interesse geweckt hat, dann melde Dich einfach bei uns im Forum unter diesem Gesuch. Als "Schreibprobe" wünschen wir uns zunächst die ausgeschriebene Charakterbeschreibung - so wie Du den Charakter für Dich interpretierst. Damit können wir beurteilen, ob Du in etwa unsere Vorstellungen triffst und Du hast schon mal den Löwenanteil für Deinen zukünftigen Charakterbogen fertig. Im Anschluss startest Du bei uns in eine viermonatige Probezeit, in der Du Nebenszenen beginnen, Absprachen treffen und generell in unserer Community ankommen kannst. Bist Du nach dieser Zeit immer noch begeistert dabei, finden wir gemeinsam einen passenden Einstieg ins Rollenspiel und los geht’s!
Shortfacts
  • fiktive historische Fantasy-Welt im Jahr 1822
  • alle Charaktere gehören zu einer Crew, um die sich die Handlung dreht
  • Kapiteltrennung mit Nebenszenenbereich nach Prinzip der Szenentrennung
  • als "Hand des Schicksals" eingreifende Spielleitung
  • Middle-/Longplayforum, 3.Person und Präteritum
  • Rating L3S2V2 - Empfehlung ab 16 Jahren
Bei den Inselwelten findest Du eine kleine, aber hilfsbereite und familiäre Community und ein eng zusammenstehendes Team, das sich um alle Belange seiner Mitglieder kümmert. Das Forum und die Welten, die wir bereisen, entwickeln sich stets weiter und jeder kann dazu etwas beitragen. Inseln, Legenden und Gesellschaft werden ebenso von unseren Mitgliedern gestaltet und beschrieben, wie auch vom Team, und wir bemühen uns selbstverständlich, allen Wünschen, Anregungen und Ideen gerecht zu werden. Daher freuen wir uns auch über jeden neuen, kreativen Kopf, der frischen Wind in unsere Gefilde bringt.


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